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《原子之心》的开发团队Mundfish工作室是一个于2017年创建不久的小团队,是由几位有梦想的俄罗斯开发者组建,而本作的诞生也离不开腾讯、《战争雷霆》发行商Gaijin的投资支持。有的游戏是一款商品,它的初衷是为了赚钱;有的游戏是一款艺术品,它的初衷是为了实现设计者在艺术领域的抱负和理想。这2种道路没有高低贵贱之分,因为本来就是两条不相与谋的路,前者嘲笑后者不懂赚钱,后者鄙视前者不懂艺术。《原子之心》恰好就是后者,它是以一款艺术品的态度去开发和制作的。《原子之心》拥有惊艳的苏式美学,但略显平庸的玩法内容,由于其以苏联为背景也注定了是一款高艺术性且饱受争议的作品。
按照惯例我们依旧以Xbox Series X|S来作为《原子之心》评测体验平台。《原子之心》在Xbox Series X|S上的画面和帧数表现让人满意,在画面特效和帧数的流畅稳定性之间有着不错的平衡。《原子之心》与22年的新作《蔑视》有些类似的地方,就是游戏的画面和视觉表现堪称艺术品。本作成功构建了一个二战后乌托邦的科技高度发展的苏联,将苏式美学完美的以游戏的形式再现出来,从巨大的祖国母亲在召唤雕像到贴满墙壁的各式苏联主题的宣传海报,一进入游戏玩家就如同回到了那个充满理想和革命激情的红色年代。更不用说已经火出圈的“双生舞伶”和“变态冰箱”。对于艺术的高审美,除了视觉还有听觉,本作巧妙了引用了多首经典的世界名曲,为游戏带来了阳春白雪般的体验。更值得一提的是本作也支持官方中文普通话配音,中文配音表现完全让人满意,而且粗口、很黄很暴力的语言风格也都得到了保留。本作的中文配音可以说是高水准与高诚意。
作为一款动作角色扮演作品《原子之心》在剧情和游戏设定上让人眼前一亮。本作出色的构建了一个科技复古乌托邦的苏联,与《辐射》系列的设定有异曲同工之处。相比很常见废土题材,本作的机器人乌托邦苏联的设定更加新颖,特别是对苏联红色年代的还原和再演绎,是其他游戏作品无法达到的。游戏的剧情并不能说十分出彩,甚至有些老套但不乏悬念,最重要的是游戏背景的设定让对苏联时代感兴趣的玩家沉迷其中、爱不释手。《原子之心》是一款有着强烈文化表达的作品,苏联作为曾现实存在的“乌托邦”本身就充满争议,而当下恰逢俄乌战争,对苏联的认同和宣传就更加两极分化,本作内容背景的高政治性也注定必然受到现实政治环境的影响。
本作在玩法方面融合了第一人称射击、解谜、角色扮演等诸多元素。本作的武器种类丰富而且有很多可以升级的组件,让玩家在战斗体验方面能玩出自己的风格。不过敌人的种类较为单一,让人印象深刻的Bosss战极少,QTE设计有些画蛇添足并未能突出战斗的操作感。在战斗手感方面本作做的中规中矩,可以让人接受。解谜设计随处可见,但难度层次不齐,如限时开锁的设计成为了存粹的反应力考验,对非动作游戏玩家并不友好,而指引不明的解谜反而拖累的游戏的节奏让人产生疲劳感。在“变态冰箱”处除了可以升级武器还可以对手套的技能进行装备、调整和升级,让角色扮演元素的带入感更强,而且技能升级的动画有很浓烈“辐射”的味道。此外游戏的地图和场景并不大,游戏体验有一定的重复感。
《原子之心》的不足之处在于它的游戏玩法,也就是游戏性上,正如上面所说的本作融合了第一人称射击、解谜、角色扮演于一炉,但在这3个主要元素上都没有做到像游戏的美术那样亮眼的感受,反之很平庸。Mundfish的开发团队成员很多是《生化奇兵》系列的粉丝,他们也想让《原子之心》成为像《生化奇兵》那样的经典。因此《原子之心》在系统玩法上我们可以看出本作的确是在致敬《生化奇兵》,其玩法体验有许多相似之处,但《生化奇兵》毕竟是15年前的作品,在战斗系统、角色扮演系统设计上与当下3A作品已经有较明显的差距,这也自然反映在《原子之心》上。从内容和体量来看如果把《原子之心》定位为3A作品也是略显单薄的,主线通关约10小时,重复游戏性也很低。游戏的开篇序章的演绎可谓惊艳,但正式进入游戏游玩流程后体验充斥着平庸感。
《原子之心》并不是一款完美的作品,它有着很粗糙欠打磨的地方,游戏的体量和内容较为有限。但它完全能以其独具一格的乌托邦苏联的主题来吸引玩家,诚然苏联和苏式美学并不是主流和大众的,但对于对乌托邦、苏联和共产主义话题感兴趣的玩家来说《原子之心》是一款不可多得的佳作。正如我们一直以来强调的《原子之心》也是一款首发即加入Xbox游戏通行证Xbox Game Pass的作品,它为大家提供了更低的体验门槛。不管游戏素质的高低和游戏题材是否冷门小众,对于首发加入XGP的决定和作品我们都是持肯定和鼓励的态度。如果大家对乌托邦题材感兴趣、对苏联的历史感兴趣,那么《原子之心》推荐广大玩家通过XGP体验,亲自体验游戏的高艺术性,感受作品对苏联文化的致敬。
综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《原子之心 Atomic Heart》评分:
82分
体验建议:A级 推荐
《原子之心》的开发团队Mundfish工作室是一个于2017年创建不久的小团队,是由几位有梦想的俄罗斯开发者组建,而本作的诞生也离不开腾讯、《战
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